Zitat:
Zitat von ][immy
(Beitrag 7022309)
was mir bei dem thread wiedermal einfällt. hat man die Super-AA modi bei ATi eigentlich verworfen, wo die zweite karte nur für die verbesserung des bildes genutzt wird?
wäre für mich an sich der einzige grund jemals Crossfire zu nutzen. Das wäre schließlich ein Vorteil den man in jedem Spiel sofort hätte (auch wenn die performance die gleiche wäre wie mit einer karte).
Natürlich existiert Crossfire-AA(Super-AA) noch.
Zitat:
Zitat von HarryHirsch
(Beitrag 7021205)
jo
also nochmal :D
mit single karte:
msaa - max 8x
cfaa mit edge - max 24x
cfaa mit narrow-tent - max 12x (blurt)
cfaa mit wide-tent - max 16x (blurt)
Zitat:
Zitat von Raff
(Beitrag 7022321)
Jo, da funkeln nur die Hybriden. Aber wayne, da ist ja auch 2x2 OGSSAA drin und die Liste ist für alles. ;)
Stimmt. Ich wollte es trotzdem kurz erwähnen.
Hier bei Forged Alliance bin ich mir nicht ganz sicher. Einerseits sind zb. die Bodentexturen schärfer, andererseits scheinen manche Texturen doch ein bisschen weichgezeichnet zu werden. :confused: 1xAA 16xSAA
Aus den 3DMark-Featuretests lässt sich leider nicht viel lesen, laut Fillrate-Tester sind es wohl ca. 2 GTex/s, wohl eine Quad-TMU @ 500MHz oder zwei Quads @ 250MHz, da man ja einen niedrigen Verbrauch anvisiert.
Der Die ist aber auf jeden Fall größer als 100mm² , schätzungsweise bei knapp ~130mm².
Fragt sich nur was es für ein Prozess ist, bei 90nm was ich mindestens ansetzen würde, läge er auf dem Niveau eines G73 von der Größe und wohl auch dem Transitorcount.
Zumal es ja zu 90nm auch konkrete Gerüchte gab: http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...d.php?t=325845
Speicher ist laut Matrox DDR2.
Wie kommst du eigentlich auf 256-Bit, die Anordnung sieht doch eher nach 128-Bit (4x32-Bit mit je 2 Chips) aus.
Zitat:
Zitat von mapel110
(Beitrag 7022348)
Es scheint ein oder zwei Ramslots hinüber zu sein. Mit 2 GB Ram a zwei Riegeln läuft der Rechner jetzt jedenfalls wieder. GOTTSEIDANK. :ujump:
manche Boards haben auch mit 4 Riegeln Probleme,bzw. liegt an der Ram-Sorte
Zitat:
Zitat von Monger
(Beitrag 7020167)
Nä, das wäre jetzt nicht meine Frage. Wie mergt/lockt man Teile eines Levels? Klassische Versionierungstools sind dafür wohl ungeeignet.
In dem man das Level in Bereiche z.b. Blöcke einteilt und diese, welche man bearbeiten will, dann lockt.
ich suche eine CFG die CSS auf den niedrigsten Einstellungen laufen lassen kann. z.B. Direct X 6 usw...
Obs ESL tauglich ist, ist mir egal, da ich bzw. meine Schwester nicht ESL spielen will sondern Just for Fun.
Kann mir jemand die besten Befehle geben um CSS so hässlich wie möglich aussehen zu lassen?
Leute, ich hab da ein kleines Problem...
Vor einer halben ewigkeit hab ich mich mal mir Raytracing usw. auf dem Amiga befasst.
Maxxon Cinema 4D war damals das Teil überhaupt und das war 1993...
Mit Photoshop kenn ich mich eigentlich gut aus, nutze zwar noch Version 5 , für mich reicht das aber vollkommen aus.
Ich würde gerne das hier: http://wolle.u-g-f.info/seite/neu/default.htm als 3D Modell auf meinem Rechner haben.
Ich möchte es natürlich nicht 1:1, mir reicht das Grundgerüst schon aus.
Letztens dachte ich mir, legste dir mal ein 3D Programm zu, so schwer kann das ja wohl nicht sein...
Jo, es ist schwerer :D
Jetzt hab ich hier Imsicad 8.2 neben mir stehen und bin nach der Installation und nach nunmehr 4 Stunden basteln natürlich auch nicht schlauer.
Kurz, ich brauch ein wenig hilfe.
Wie fange ich am besten an ?
Kommt mir jetzt keiner mit Bücher, ich hab hier nen 300 Seiten Wälzer neben mir liegen mit dem ich nicht ein deut schlauer werde. :mad:
Ich versuche gerade ne Doku über Mäuse zu drehen und stehe momentan vor dem Problem, daß mit einer normalen Videokamera die Häuser, Autos, Möbel etc. alle zu normal groß wirken, dabei will ich das ganze aus der Mausperspektive filmen.
Was braucht man dazu?
hallo hallo
ich hab vor kurzem wegen eines Kurzschlusses mein fernseh und graka abgeschossen
und nun will ich mir eine neue kaufen für so um die 160 euro
es sollte schon eine nvidia sein und sollte auf jeden fall 1 gb oder mehr haben
wegen spielen wir gta4 etc
hatte voher eine 8600 gts 512 von sparkle
leider kenn ich mich in sachen grakas kaum aus
und wäre sehr über eure ratschläge erfreut
folgende Situation: SSD (http://geizhals.at/deutschland/a369145.html) soll ins Notebook (http://geizhals.at/deutschland/a357005.html). Läuft alles wunderbar, aber jetz kommts: Sobald Vista aus dem Standby aufwacht, ist die Performance der SSD im Keller und sie geht nur noch mit PIO-Geschwindigkeit zu Werke, obwohl Vista behauptet, UDMA-6 sei aktiv. Nach einem Neustart ist die Performance wieder normal. Nach ewigem Rumprobieren habe ich im BIOS den SATA-Controller von AHCI auf compatible gestellt, und siehe da, jetzt scheint es zu gehen. Interessanterweise hatte ich die SSD auch an meinem PC angeschlossen. Hier, gleich nach dem Booten, ohne Standby und wieder aufwachen, ähnliches Phänomen: Lesen/Schreiben mit max. 15MB (~PIO) und teilweise wurde die SSD auch gar nicht mehr erkannt. Auch Intel-Chipsatz (P35), auch AHCI aktiv. Zufall, oder spielen die einfach nicht gut zusammen mit SSDs?
Vielleicht weiß ja jemand was dazu, denn Workaround leider != Lösung :(
Also wenn ich die Auflösung bei beiden auf 1280x1024 stelle sollte das klappen ?
Wo genau muss ich denn den 2. Bildschirm auswählen ? Unter "Anpassen" von Vista oder in der Nvidia Systemsteuerung unter "Mehrere Anzeigen einrichten " ?
Mir ist heute mein Wlan Router eingegangen und das ist schon der zweite. Zuerst hatte ich einen DLink 604, dann einen DLink 624. Jetzt will ich nichts mehr von DLink, da auch die Software nicht wirklich gut war.
Folgende Dinge wären für mich wichtig:
- GBit Lan, mindestens 3 Ports
- WLan draft 802.11n/802.11a/802.11b/802.11g
- WLan gute Reichweite + Performance
- Quality of Service um gleichzeitig von einem Rechner etwas herunter zu laden und auf einem anderen Rechner zu Spielen ohne das eine Verzögerung beim Spiel auftritt.
Optional:
USB-Port um zb. eine externe Festplatte anzuschließen
Ich will nicht irgendwelche alternative Software aufspielen um das Gerät brauchbar zu machen, es sollte schon Out of the Box angenehm laufen.
Bei Geizhals habe ich jetzt diese Geräte gefunden die in etwa meinen Kriterien entsprechen, wobei ich nicht weiß ob diese Geräte QoS unterstützen:
Zitat:
Zitat von ShoreLooser
(Beitrag 7021367)
hää? vieleicht wenn man mit der bedienung nicht klar kommt!
Sag das den Leuten die trotz abgesicherten Modus ihr Sys ins Jenseits geschossen haben.
Das Dreckding braucht kein Mensch.
es geht gar nicht um den Vcore!
Genau weiss ichs auch nicht aber denke mal die Stromversorgung ist zu schwach ausgelegt für Quads die richtig OCed werden sollen, es geht wohl um die Phasen, bin aber kein Elektriker
Lasset uns eine Liste zusammentragen, die auf einen Blick verrät, wo die inoffiziellen AA-Modi mit Supersampling-Anteil das Bild scharf oder unscharf erstrahlen lassen. Bei aktuellen Titeln kommt's leider immer öfter vor, dass nur reines MSAA die volle Schärfe gewährleistet und ein SS-Anteil blurrt.
Als Referenz gilt das MSAA-Bild. Testet eure Spiele mit 16xS, 16x SSAA & Co. und teilt eure Ergebnisse mit. Wenn ihr unsicher seid, liefert Shots von einem reinem MSAA- oder CSAA-Modus und einen mit einem xS-Modus.
Ich fange mal aus dem Gedächtnis an.
SSAA arbeitet perfekt:
Call of Duty 1 + 2
Counter-Strike 1.x
Crysis + Warhead (D3D9, erst nach Exe-Umbenennung möglich)
FarCry
FlatOut
FlatOut: Ultimate Carnage
Gothic 1 + 2
Grand Prix 4
GTA 3 + Vice City
Half-Life 1 + 2
Mafia
Medal of Honor
Max Payne 1 + 2
Jedi Outcast/Academy
Juiced 1 + 2
Quake (alle)
SCAR
Serious Sam (alle)
TES III: Morrowind
TES IV: Oblivion
Titan Quest
Unreal 1 + 2 + Tournament
UT2003 + 2004
Warcraft 3
SSAA verursacht Matsch:
Call of Duty 4 + 5: SSAA glättet Shader und Texturen, Bild wird jedoch matschig.
FlatOut 2: "Nachbearbeitung" induziert Matsch, ohne scharf
(GTA 4: Aktuell nur Blur mit Stalker-AA-Bits)
Half-Life 2 + Fakefactory 9.x: SSAA glättet Shader und Texturen, Bild wird jedoch matschig.
Left 4 Dead: SSAA glättet Shader und Texturen, Bild wird jedoch matschig.
Test Drive Unlimited: SSAA glättet Shader und Texturen, Bild wird jedoch matschig.
Wenn du beim Overdrive die Auto Übertaktung genommen hast überprüfe die Temps und die Spannung im 3D Betrieb,mir ist es mit ner 2900XT 1GB(Bios gemoddet,statt 1,1V 1,2V im 3D) passiert das die Spannung von 1,2 auf 1,35 gesetzt wurde.Mein Glück war das ich die Temps+Spannung auf dem LCD meiner G15 immer im Auge habe,als ich es gesehen und den Stecker gezogen hatte war die GPU bei 120°,die SpaWas bei 150°.MfG
Empfehlen würde ich dir auch das ATT+den 8.12 dd Treiber.
ich habe die Möglichkeit, mir über die FH die Standard/Enterprise-Edition von Windows Server 2008 zu holen. Da hier im Forum ja viele unterwegs sind, die sich mit Netzwerken und deren Handhabung bestens auskennen, würde ich gerne ein paar Fragen loswerden.
Mein PC aus der Sig (Der Opteron ;) ) steht momentan nur doof rum, da ich eigentlich alles, was ich für das Studium machen muss, am Laptop mache. Habe deswegen auch den Monitor und alles vom Schreibtisch, damit ich vernünftig arbeiten kann.
Nun meine Frage: Lässt sich bzw. kann ich ^^ Windows Server 2008 folgendermaßen einrichten:
- Es sollen zwei Benutzer existieren, ein Account für meine Freundin, einer für mich
- Der Tower soll wenn möglich ohne alles in der Ecke stehen können. Wake-Up übers LAN brauche ich nicht, er soll allerdings nach dem Einschalten einfach hochfahren (und auf Knopfdruck wieder herunterfahren)
Von Windows Server 2003 weiß ich, dass es bei herunterfahren "wissen wollte", warum man runterfährt, da wäre die Geschichte mit einfach-den-Schalter-drücken ja bisschen komplizierter.
Jemand gewillt zu helfen? :)
EDIT: Mir fällt gerade auf, dass ich eigentlich das Wesentliche ausgelassen habe. Beide Benutzer sollen ihre Dateien auf dem Server speichern und darüber drucken können(denke das geht genauso wie unter XP/Vista oder?).
Quintessenz aus den letzten 5 Beträgen ist also, dass das 14 Layer PCB mit dem 512 bit Speicherbus und der Spannungsversorgung für 200+ Watt bisher als Preistreiber deutlich überbewertet wurde?!